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系统架构设计师「()不属于可修改性考虑的内容。」相关单选题
 更新时间:2024-04-28 05:42:16

1、【题目】()不属于可修改性考虑的内容。

选项:

A.可维护性

B.可扩展性

C.结构重构

D.可变性

答案:

D

解析:

【解析】 可修改性 (modifiability) 是指能够快速地以较高的性能价格比对系 统进行变更的能力。通常以某些具体的变更为基准,通过考察这些变更的 代价衡量可修改性。可修改性包含四个方面。 (1)可维护性 (maintainability)。这主要体现在问题的修复上:在错误发生后 “ 修复 ”软件系统。为可维护性做好准备的软件体系结构往往能做局部性的 修改并能使对其他构件的负面影响最小化。 (2)可扩展性 (extendibility) 。这一点关注的是使用新特性来扩展软件系统, 以及使用改进版本来替换构件并删除不需要或不必要的特性和构件。为了 实现可扩展性,软件系统需要松散耦合的构件。其目标是实现一种体系结 构,它能使开发人员在不影响构件客户的情况下替换构件。支持把新构件 集成到现有的体系结构中也是必要的。 (3)结构重组 (reassemble)。这一点处理的是重新组织软件系统的构件及构 件间的关系,例如通过将构件移动到一个不同的子系统而改变它的位置。 为了支持结构重组,软件系统需要精心设计构件之间的关系。理想情况 下,它们允许开发人员在不影响实现的主体部分的情况下灵活地配置构 件。 (4)可移植性 (portability) 。可移植性使软件系统适用于多种硬件平台、用户 界面、操作系统、编程语言或编译器。为了实现可移植,需要按照硬件无 关的方式组织软件系统,其他软件系统和环境被提取出。可移植性是系统 能够在不同计算环境下运行的能力。这些环境可能是硬件、软件,也可能 是两者的结合。在关于某个特定计算环境的所有假设都集中在一个构件中时,系统是可移植的。如果移植到新的系统需要做些更改,则可移植性就 是一种特殊的可修改性。

1、【题目】______是一个独立可交付的功能单元,外界通过接口访问其提供的服务。

选项:

A.面向对象系统中的对象(Object)

B.模块化程序设计中的子程序(Subroutine)

C.基于构件开发中的构件(Component)

D.系统模型中的包(Package)

答案:

C

解析:

暂无解析

1、【题目】某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支 持玩家自行创建战役地图, 定义游戏对象的行为和之间的关系。 针对该目标, 公 司应该采用 ______架构风格最为合适。

选项:

A.管道-过滤器

B.隐式调用

C.主程序-子程序

D.解释器

答案:

B

解析:

暂无解析

1、【题目】项目的成本管理中,( )将总的成本估算分配到各项活动和工作包上,来建立一个成本的基线。

选项:

A.成本估算

B.成本预算

C.成本跟踪

D.成本控制

答案:

B

解析:

【解析】本题考查成本预算的定义。

1、【题目】ip 服务的 3个主要特点是()

选项:

A.不可靠、面向无连接和尽最大努力投递

B.可靠、面向连接和尽最大努力投递

C.不可靠、面向连接和全双工

D.可靠、面向无连接和全双工

答案:

A

解析:

暂无解析

1、【题目】软件架构设计包括提出架构模型、产生架构设计和进行设计评审等活动,是一 个迭代的过程。以下关于软件架构设计活动的描述,错误的是 ______。

选项:

A.在建立软件架构的初期,一般需要选择一个合适的架构风格

B.将架构分析阶段已标识的构件映射到架构中,并分析这些构件之间的关系

C.软件架构设计活动将已标识构件集成到软件架构中,设计并实现这些构件

D.一旦得到了详细的软件架构设计,需要邀请独立于系统开发的外部人员对系统进行评审

答案:

C

解析:

暂无解析

1、【题目】某公司拟开发一个扫地机器人。机器人的控制者首先定义清洁流程和流程中任务之间的关系,机器人接受任务后,需要响应外界环境中触发的一些突发事件,根据自身状态进行动态调整,最终自动完成任务。针对上述需求,该机器人应该采用( )架构风格最为合适。

选项:

A.面向对象

B.主程序-子程序

C.规则系统

D.管道-过滤器

答案:

C

解析:

【解析】在本题所述的应用环境中,强调了自定义流程,然后按自定义流程来执行,这属于虚拟机风格的特征,备选答案中,仅有C选项属于虚拟机风格。

1、【题目】某公司欲开发一个漫步者机器人,用来完成火星探测任务。机器人的控制者首先定义探测任务和任务之间的时序依赖性,机器人接受任务后,需要根据自身状态和外界环境进行动态调整,最终自动完成任务。针对这些需求,该机器人应该采用______架构风格最为合适。

选项:

A.解释器

B.主程序-子程序

C.隐式调用

D.管道-过滤器

答案:

C

解析:

暂无解析

1、【题目】螺旋模型在( )的基础上扩展而成。

选项:

A.瀑布模型

B.快速模型

C.快速模型

D.面向对象模型

答案:

B

解析:

暂无解析

1、【题目】项目的成本管理中,()将总的成本估算分配到各项活动和工作包上,来建立一个成本的基线。

选项:

A.成本估算

B.成本预算

C.成本跟踪

D.成本控制

答案:

B

解析:

【解析】本题考查成本预算的定义。

1、【题目】()在软件开发机构中被广泛用来指导软件过程改进。

选项:

A.能力成熟度模型(CapacityMaturityModel)

B.关键过程领域(KeyProcessAreas)

C.需求跟踪能力链(TraceabilityLink)

D.工作分解结构(WorkBreakdownStructure)

答案:

A

解析:

【解析】 CMM 即软件开发能力成熟度模型,是用来指导软件过程改进 的。

1、【题目】在客户机/服务器系统开发中,采用______时,应将数据层和数据处理层放置于服务器,应用逻辑层、表示逻辑层和表示层放置于客户机。

选项:

A.分布式表示结构

B.分布式应用结构

C.分布式数据和应用结构

D.分布式数据结构

答案:

C

解析:

暂无解析

1、【题目】假设某证券公司的股票交易系统中有正在运行的事务,此时,若要转储该交易系统数据库中的全部数据,则应采用( )方式。

选项:

A.静态全局转储

B.动态全局转储

C.静态增量转储

D.动态增量转储

答案:

B

解析:

【解析】从题目中“系统中有正在运行的事务”可知应采用动态方式,从题目中“全部数据”可知应是全局转储,所以应采用:动态全局转储。

1、【题目】若需得到每种产品的名称和该产品的总库存量,则对应的查询语句为: SELELCT 产品名称, SUM (产品数量) FROM P, I WHERE P.产品号 =1.产品号 ______;

选项:

A.ORDERBY产品名称

B.ORDERBY产品数量

C.GROUPBY产品名称

D.GROUPBY产品数量

答案:

C

解析:

暂无解析

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